indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
总是会在异变的现场见到她的身影,大概会被当作另一个解决异变的高手,其实只是路过而已的程度,该说是被异变吸引还是吸引着异变呢……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊
indienova.com/game/death-live
Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他……,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗?
indienova.com/steam/game/1151120
在70年代的法国,杀手正在寻找答案你将作为一名职业杀手,在一刻不停的枪战动作环节与低节奏的日常生活环节之间切换……因为你手脚俐落、运气也够好,所以从不需要预先计划自己的行动太久。……而有一个问题,终究需要答案
indienova.com/groups/post/1080
确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……,一把小刀、一个水壶;他心里非常慌,非常乱,但同时也意识到,他需要利用这仅剩的物资给自己创造更多资源让自己能活下去等待救援……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
indienova.com/steam/game/874440
一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……您需要不同的检查工具,包括 3D 打印机、违禁品探测器、电击枪、条码扫描仪等等
indienova.com/game/koishi-navigation
饱食度&饮水度是阻碍你自由行动的大敌,时时刻刻都会扣,一定要时刻紧盯并且备足余粮,可不要玩成饥荒咯。……理智值大概是最没用的一个属性了,决定恋恋的战斗能力和交涉姿态。……Q.恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗 A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
因此,例如,一个大小为1单元的小麦农场是一个最多需要雇佣100个工人的农场。……它是一个瞩目的造船业和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利可图的
indienova.com/game/ladder-box
在每一个关卡中,玩家需要引导所有的可移动盒子朝着四个方向移动,目标是利用固定盒子将其中一个可移动盒子送到唯一的出口
版本:Early Access
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